ZBrush-те модельдеуге арналған қадамдық нұсқаулық. Бөлім 2
Бастапқы кезеңдегі 3D суретшілерге (және тек бастаушыларға ғана емес!) біз ыңғайлы нұсқаулықты дайындадық, ZBrush-та жиі кездесетін мәселелер мен олардың шешімдерімен. Бұл ретте нұсқаулық мүсіндеуге арналған.
Бастапқы кезеңдегі 3D суретшілерге (және тек бастаушыларға ғана емес!) біз ыңғайлы нұсқаулықты дайындадық, ZBrush-та жиі кездесетін мәселелер мен олардың шешімдерімен. Бұл ретте нұсқаулық мүсіндеуге арналған. Автор — Skills Up School-дағы 3D-графика курсының кураторлары Виталий Гомолицкий.
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарZBrush-қа шолу
17 000 ₽3 400 ₽
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
ZBrush-қа шолу
17 000 ₽3 400 ₽
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Мүсіндеуден бастап үйренеміз нөлден онлайн-курста 3D-графика Basic. Үш ай ішінде сіз 3D-модельдің толық циклын меңгересіз: 3Ds Max-тағы болваннан Zbrush-тағы мүсіндеуге дейін, ретопология процесімен және модельді текстуралауға дайындаумен.
В мире арт-индустрии
Все новостиСоздание реалистичного винтажного кассетного плеера с помощью Substance 3D и UE5
Луиза Уайк рассказала нам о проекте «Устройство записи CTR-85», обсудив моделирование и текстурирование реалистичного винтажного кассетного плеера с тремя вариантами отделки в программах Maya, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag и Unreal Engine.
Концепт-арт в стиле дизельпанк
Габриэль Танко рассказал о создании своей дизельпанк-сцены, вдохновлённой реальным местом в Румынии. Он смешал 2D и 3D рабочие процессы и обсудил композицию, освещение, визуальную иерархию и постобработку.
Сочетание PBR и ручного текстурирования в стилизованной сцене кафе в Нью-Йорке
Марина Мело рассказала нам о проекте NY Cafe, обсудив процесс преобразования стилизованной 2D-концепции в 3D: от моделирования в Maya до подхода к текстурированию, который сочетает рабочие процессы PBR с ручными техниками живописи в Substance 3D Painter.
Создание реалистичного винтажного кассетного плеера с помощью Substance 3D и UE5
Луиза Уайк рассказала нам о проекте «Устройство записи CTR-85», обсудив моделирование и текстурирование реалистичного винтажного кассетного плеера с тремя вариантами отделки в программах Maya, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag и Unreal Engine.
Концепт-арт в стиле дизельпанк
Габриэль Танко рассказал о создании своей дизельпанк-сцены, вдохновлённой реальным местом в Румынии. Он смешал 2D и 3D рабочие процессы и обсудил композицию, освещение, визуальную иерархию и постобработку.
Мақаланың бірінші бөлімін оқыңыз мұнда.
Ұқсас материалдар

ZBrush-та модельдеуге арналған қадамдық нұсқаулық. Бөлім 1

Түс пен жарық туралы қарапайым тілмен: толық нұсқа ұсынысы
