Кристалды сурет салудың қадамдық нұсқаулығы суретшілерге арналған
Кристалдардың пішіндерін зерттейміз Жазық қырлы : өңделген минералдардың анық қырлары бар сияқты. Қисық жақты : шар тәрізді немесе керісінше қисық жақтары бар, дөңгеленген жақтары бар. Табиғи : кедір-бұдырлармен, жарықтармен және бұдырлармен.
Кристалдардың пішіндерін зерттейміз
Формаларды қалай оқу керек:
Жарық пен түс: тереңдік пен көлем жасаймыз
Жарық пен түс жұмысының техникалары:
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарМенің алғашқы фигурам
5 000 ₽2 500 ₽
Концепт пропса: рендер и атмосфера
9 000 ₽3 900 ₽
Кітап иллюстрациясы: бірінші бұрылыс
9 000 ₽3 900 ₽
Менің алғашқы фигурам
5 000 ₽2 500 ₽
Концепт пропса: рендер и атмосфера
9 000 ₽3 900 ₽
Шекараға бөлеміз: құрылымды детализациялау
Техниктер:
Градиенттер мен түстік ауысулары
Пайдалы тәсілдер:
В мире арт-индустрии
Все новостиПереосмысление персонажа Чансау Реза в стиле Animal Crossing
Нупсу рассказала, как превратила Резе из «Человека с бензопилой» в низкополигонального персонажа в стиле жителей деревни из игры Animal Crossing. Она объяснила, как смоделировала персонажа, и показала, как использовала шейдер излучения для материалов.
Старший специалист по освещению ILM о вызовах в визуальных эффектах, создании освещения для голограмм в фильме «Трансформеры: Один» и начале карьеры в индустрии
Мы поговорили с Джонатаном Вэем об отличиях между освещением в анимации и в живых съёмках с визуальными эффектами, о балансе между художественным качеством и эффективностью рендеринга в полнометражной анимации, о рабочем процессе освещения с помощью проекционной голограммы для «Трансформеры: Один», а также о советах по карьере.
Разбор.
Талес Симонато поделился процессом создания стилизованной модели Одина и его воронов, показав, как в 3D были сделаны шерсть и борода Одина.
Переосмысление персонажа Чансау Реза в стиле Animal Crossing
Нупсу рассказала, как превратила Резе из «Человека с бензопилой» в низкополигонального персонажа в стиле жителей деревни из игры Animal Crossing. Она объяснила, как смоделировала персонажа, и показала, как использовала шейдер излучения для материалов.
Старший специалист по освещению ILM о вызовах в визуальных эффектах, создании освещения для голограмм в фильме «Трансформеры: Один» и начале карьеры в индустрии
Мы поговорили с Джонатаном Вэем об отличиях между освещением в анимации и в живых съёмках с визуальными эффектами, о балансе между художественным качеством и эффективностью рендеринга в полнометражной анимации, о рабочем процессе освещения с помощью проекционной голограммы для «Трансформеры: Один», а также о советах по карьере.
Мәтінді қосамыз: реализм және детальдауда
Мәтінді қалай өңдеуге болады:
Көлеңкелер мен жартылай көлеңкелермен жұмыс істейміз
Ұқсас материалдар
Как нарисовать волосы карандашом

Тайм-менеджмент суретші үшін

Суреттеуге үйренеміз: шағылыстыруды бейнелеу.

Тастарды салу

Негізгі эмоцияларды суреттеу қалай

