Қалай еріндерді салу керек
Түлғаның еріндерінің пішінінің егжей-тегжейі: иілімдер мен филтрум\ \ 4-қадам\ \ \ Біз үстіңгі ерінге орталықтан бір шеңбер, төменгі ерінге орталық осінен екі жағынан шеңберлер саламыз. Бұл шеңберлер \ еріндердің шығыңқы иілімдерін\ көрсетеді.
Түлғаның еріндерінің пішінінің егжей-тегжейі: иілімдер мен филтрум\
\4-қадам\ \
\Біз үстіңгі ерінге орталықтан бір шеңбер, төменгі ерінге орталық осінен екі жағынан шеңберлер саламыз. Бұл шеңберлер \еріндердің шығыңқы иілімдерін\ көрсетеді.
Сондай-ақ «Құлақты қалай салу» мастер-классын қараңыз — құлақ формалары мен пішін сынуларын бөлек талдау.
\5-қадам\
\
\Төменгі ерінге дөңгелек сызықтарды қисық сызықпен байланыстырамыз. Жоғарғы шеңберден еріндің бұрыштары арасында \филтрумның дөңгелек ойығын\ иіп. Жоғарғы еріндің бұрыштарын ауыз бұрындарымен байланыстырамыз, ауыз бұрындарының маңында \ерін бұрыштарының қатпарларын\ белгілейміз.
\6-қадам\
\
\Төменгі ерінді бұрышты иілімнен ауыз бұрындарына дейін байланыстырамыз. Төменгі еріндің негізін жарты шеңбермен белгілейміз, сондай-ақ осы құрылымның иілістерін қиғаш сызықтармен көрсетеміз. Екі төменгі бұрыштар арасында жарты шеңбер сызамыз — \бұл иек.\
\Көлеңке мен еріндердің суретін аяқтау\
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарМенің алғашқы фигурам
5 000 ₽2 500 ₽
Концепт пропса: рендер и атмосфера
9 000 ₽3 900 ₽
Кітап иллюстрациясы: бірінші бұрылыс
9 000 ₽3 900 ₽
Менің алғашқы фигурам
5 000 ₽2 500 ₽
Концепт пропса: рендер и атмосфера
9 000 ₽3 900 ₽
\Қараңғырақ және ашық сызықтарды қосамыз, \үш реңктен\ тұратын еріндердің болуы үшін: \ашық, ортаңғы және қараңғы.\ Жоғарғы ерін жарықтан көбірек жасырылған, сондықтан оны төменгі ерінге қарағанда қараңғырақ етеміз. Бұл кезеңде иек пішінінің бұрылыстарын, төменгі еріннің негізінің бұрылыстарын, еріндердің иілімдерін көрсетуге қауіпсіз жүгіне аламыз, сондықтан \бұрылысты сызықты айқын көрсетуге болады.\
\9-қадам\
\
\Артық сызықтарды жойып, жарық пен көлеңке шекаралары бойынша контрастты тон соғып қосамыз. Voila! L’image des levres est pret!
\Сіздермен бірге Клеопатраның еріндерін салғанымыз келді. Оларды салудың кезеңдерін білетін болсаңыз, \сіз басқа да сілтемелерде жаттығу жасай аласыз.\ Мысалы, жіңішке еріндерді немесе ерін бұрыштары түсіп тұрған ауызды таңдаңыз.
\Егер сіз тек еріндерді емес, беттің басқа бөліктерін де үйренгіңіз келсе, \Портретке скетчинг\ курсымыздан өтіп, беттің құрылымын мұқият зерттей аласыз, сондай-ақ барлық бет элементтерін қалай үйлестіру керектігін және толыққанды портретті жинай аласыз. Және бірнешеуі бар 🙂
\\Ұсынылады: \бұл мақаланы\ оқып шығыңыз \біздің кураторларымыздың «\адамның бетін қалай салуға болады\»\.\\
\Бетті салу бойынша пайдалы сабақтар\
В мире арт-индустрии
Все новостиКак сделать ужасного сталкера из Resident Evil 9
Ахмед Афазил рассказал о рабочем процессе создания своего Сталкера из Resident Evil 9, показал, как он делал детализированные текстуры кожи, и объяснил, как освещение помогает создать жуткую атмосферу.
Создание футуристического меха Сталкера в 3D с помощью Blender
Макс Мархарит рассказал нам о рабочем процессе, который стоял за впечатляющим «Сталкером-мехом», вдохновлённым «Парком юрского периода». Он показал, как эмоции превратились в грозную машину, и объяснил слои, использованные для текстурирования.
Старший специалист по освещению ILM о вызовах в визуальных эффектах, создании освещения для голограмм в фильме «Трансформеры: Один» и начале карьеры в индустрии
Мы поговорили с Джонатаном Вэем об отличиях между освещением в анимации и в живых съёмках с визуальными эффектами, о балансе между художественным качеством и эффективностью рендеринга в полнометражной анимации, о рабочем процессе освещения с помощью проекционной голограммы для «Трансформеры: Один», а также о советах по карьере.
Как сделать ужасного сталкера из Resident Evil 9
Ахмед Афазил рассказал о рабочем процессе создания своего Сталкера из Resident Evil 9, показал, как он делал детализированные текстуры кожи, и объяснил, как освещение помогает создать жуткую атмосферу.
Создание футуристического меха Сталкера в 3D с помощью Blender
Макс Мархарит рассказал нам о рабочем процессе, который стоял за впечатляющим «Сталкером-мехом», вдохновлённым «Парком юрского периода». Он показал, как эмоции превратились в грозную машину, и объяснил слои, использованные для текстурирования.
-
\
- \Адамның бетін қалай салу\ — пропорциялар мен құрылыстың толық сабағы \
- \Мұрынды қалай салу\
Ұқсас материалдар
Как нарисовать волосы карандашом

Қалай сурет салуға болады: сиқырлы отты бейнелеу

Кристалды сурет салудың қадамдық нұсқаулығы суретшілерге арналған

Суреттеуге үйренеміз: шағылыстыруды бейнелеу.

Тастарды салу
