Skills Up School

Басыңыз ESC жабу үшін

Мақала2024 ж. 6 ақпан

2D-суретші кім, бұл қандай мамандық?

Skills Up School
Skills Up School
Онлайн-школа рисования и CG
  <span style="font-weight: 400;">Сәлем! Менің атым <b>Татьяна Нажимова,</b> мен мобильді геймдеве Senior 2D Artist. Мен 2013 жылы индустрияға келдім, Junior лауазымынан Senior лауазымына дейін өттім, арт-директор қызметінде сынақтан өттім, суретшілерді жұмысқа қабылдауға қатыстым, сынақ тапсырмаларын жаздым және кандидаттарды бағаладым. Мен <b>қазір компанияларға қандай құзыреттер қажет екенін</b> түсінемін және бұл мақалада 2D суретшісі кәсібі туралы айтып беремін.</span>   <h2>Ойын индустриясындағы 2D суретші кім?</h2>   <span style="font-weight: 400;">Видеоойын индустриясы көптеген адамдар үшін әрқашан арман жұмыс орны ретінде көрінді. Онда әр күні сүйікті ісімен айналысады, қызықты нәрселер жасайды, әлемнің кез келген бұрышынан жұмыс істейді және ақша тауып алады. Кім қаламасада солай өмір сүргісі келер еді? 🙂</span> <span style="font-weight: 400;">Шынында да, кімдер геймдевке түссе, сол жерде тұрақтап, ұзақ уақыт қалуға тырысады. Индустрия өз орнында тұрмайды және қарқынды дамуда. Оның қалыптасуының басында <b>ойын жасау қандай да бір магияға ұқсайтын</b> болып көрінді, ал кіріспе шегі өте жоғары болды. Қазір де көп ақпаратқа қол жетімді және жұмыс істейтін билд жасауға көмектесетін құралдар бар. Бірақ жақсы және жағымды жерлерде әрқашан үлкен бәсекелестік болады. Сондықтан әр жылдары геймдеве түсу қиындап келеді.</span> <span style="font-weight: 400;">Сонымен қатар, Skills Up сияқты мектептер пайда болып, бұл мақсатты жүзеге асыруға көмектесуде. Олар да өз орнында тұрмайды, және олардың табыстылығы олардың оқыту бағдарламаларының заманауи сұраныстарға және еңбек нарығының қажеттіліктеріне сәйкес келуіне байланысты. Мысалы, біздің жаңа <a href="https://skillsupschool.ru/courses/professii/professiya-2d-hudozhnik/">курстың 2D суретшісі кәсібі</a> ойын индустриясында — теориялық біліммен және геймдеве қажетті дағдылармен қатар, студенттерге <b>студиялардың нақты міндеттерінде сынақтан өту мүмкіндігі</b> беріледі және олардың портфолиоларына кейстерді алуға — оқу курсының соңғы екі айына арналады.</span> <span style="font-weight: 400;">Шын мәнінде, біз <b>ойын индустриясындағы 2D суретшісінің кәсібін</b> талқылаймыз — ол не істейді, қандай перспективаларға ие және ол 2024 жылы геймдеве жұмыс табу үшін қандай дағдыларға ие болуы керек.</span>   <h2>2D-арттағы пәндер және 2D-суретші жұмысында не істейді</h2>   <img class="alignnone size-large wp-image-13245" src="https://img.skillsupschool.ru/library/professiya-2d-hudozhnik-v-igrovoj-industrii/feb4d056-4123-4d91-bd48-62941d2be3bf.jpg" alt="Дисциплины в 2D-арте и что делает 2D-художник на работе" width="640" height="339" />   <span style="font-weight: 400;"><strong>2D суретшісі</strong> — бұл <b>ойындарды әзірлеудегі бірқатар бағыттардың</b> жалпы анықтамасы:</span> <ul><li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Концепт-арт.</b> Бұл бағытқа кейіпкерлер мен олардың саймандарының, қоршаған ортаның және оның элементтерінің дизайны, негізгі сурет, ойынның жалпы стилін әзірлеу жатады;</li> <li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Иллюстрация.</b> Бұл сюжеттік суреттер, олар интерфейстарды безендіру үшін қажет, мысалы, үсыныстар үшін. Сондай-ақ олар маркетингте қолданылады (ойынның безендірілуі, дүкен үшін скриншоттар, креативтер, мерч және т.б.);</li> <li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>Иконкалар мен интерфейстер.</b> Көлеңкелі қарапайым иконкалары UI/UX дизайнерлері жасайды, бірақ күрделі күрделі интерфейстер немесе бұлдыратылған иконкалары қажет болса, суретшілерге жүгінеді;</li> <li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b>2D-ойын үшін аяқталған нысандарды жасау.</b> 3D-нің пайда болуымен екі өлшемді ойындар өзектілігін жоғалтпады, және суретшілер жоғары дәлдептелген ойын әлемдерін жасайды. Бұған пиксель-артты да қосамыз.</li></ul> <span style="font-weight: 400;">Ресейлік геймдеведе <b>2D-дженералистер</b> кездеседі, олар барлығын жасай алады. Бірақ әзірлеу процесінің күрделенуімен суретшілер жиі тар мамандықты таңдайды және оны жетілдіреді. Нарық мұндай таңдауды қолдайды және бір нәрсені керемет орындайтын кандидаттарға қызығушылық танытады, бірақ оларда тәжірибесі аз байланысты пәндерге уақытша ауыса алады.</span> <span style="font-weight: 400;">Бағыттарға байланысты нарықта 2D-суретшілер үшін атаулардың көпшілігі бар, олар нақты жобадағы міндеттерді толық көрсетеді. Ең жиі кездесетіндері: 2D суретшісі, концепт-суретшісі, UI суретшісі, UI/UX дизайнері, 2D қоршау суретшісі, Game Artist, Marketing Artist және т.б.</span> оқыту бағдарламасын құру, осылайша негізгі дағдыларды меңгергеннен кейін, оларсыз суретші болу мүмкін емес, сіз тар бағыттарда жетілдіруге жалғастыра аласыз (қоршаған орта дизайны, концепт-арт, кейіпкер дизайны).  

Бірінші жұмысты табу үшін 2D суретшісі қандай дағдыларға ие болуы керек

  Бірінші жұмысты табу үшін 2D суретшісі қандай дағдыларға ие болуы керек   Мен жоғарыда айтқанымдай, суретшіге, бірінші кезекте, негізгі дағдылар қажет:
  • Скетчинг: дұрыс құрылым, сенімді пропорцияларды жеткізе білу, анатомия, кеңістікті ойлау;
  • Көлемді жеткізе білу;
  • Стилизация;
  • Композиция;
  • Гармонияны түсіну;
  • Әртүрлі материалдарды (мәтіндер мен мөлдірлік дәрежесі) бейнелеу білу;
  • Графиканың тазалығы: иконкалар мен интерфейстерді жасауға, сондай-ақ 2D-ойындарға арналған аяқталған нысандарға қажет болады.
  Негізгі дағдылардан басқа, бағдарламалар мен құралдарды білу керек. Жұмыста сіз әріптестеріңізбен деректермен бөлісетін боласыз, және олар дұрыс ашылуы маңызды. 2D-арт саласындағы стандарттар:
  • Adobe бағдарламалар пакеті. Photoshop — бұл негізгі негіздер. Illustrator және After Effects векторлық графика және 2D-анимация үшін сирек қолданылады;
  • 3D-бағдарламалар: Blender, 3Ds Max, Maya және т.б. Иә, 2D-суретші үшін олар да қажет — жұмыс процесін жеделдетуге және жеңілдетуге көмектеседі. Оларда әдетте болванкалар жасалады, содан кейін 2D-де аяқталады;
  • Figma салаға өте жақында келді және UI/UX суретшілері үшін прототиптерді әзірлеу үшін негізгі құралға айналуға ие;
  • AI 2022 жылы біздің өмірімізге енді, бірақ компаниялар оны жұмысқа сенімдірек енгізбейді, өйткені осы технологияны қолданудың құқықтық жағы толық анықталмаған. Суреттерді генерациялауды сынап көру нақты маңызды, бағдарламамен танысу үшін, бірақ ішкі компанияларда әзірлеушілердің өз құралдарымен және өз оқытылған модельдерімен кездеседі, және сізге жұмыстың нақты пайплайн беріледі, мұнда кейбір кезеңдерде нейрондық желімен жұмыс істеу ұсынылады.
Мен 2D суретшісінің негізгі құралдарын тізімдедім, қалғандарын қалауыңыз бойынша қолдануға болады. Барлық дағдыларыңыз, негізгі және техникалық, портфолио жинағында көрініс табады — бұл ең маңызды қор, ол сіздің назарыңызға аударуға және сіз қалаған жұмысты алуға көмектеседі. Портфолио әдетте ашық алаңдарда ресімделеді, мысалы, Artstation немесе Behance сайттарында. Онда жобалар мен автор туралы қосымша ақпарат ең жақсы түрде көрсетіледі.  

Геймдеведе жұмыс істеу үшін не қажет болады

  Геймдеведе жұмыс істеу үшін не қажет болады   Негізгі дағдылар мен бағдарламаларды меңгергеннен кейін, мен ойындар қалай жасалады дегенмен танысуды ұсынамын. Подкасттарды тыңдауға, лекцияларға қатысуға, қауымдастықтарда сұрақтар қоюға, әзірлеумен қызығушылық танытуға болады. әрине, ойын ойнайтын болсаңыз, бұл сізге адамдар не үшін ойындарды жақсы көретінін және сіздің сарапшылығыңыз қандай құндылық қосуға болатынын анық түсінуге мүмкіндік береді. Бастапқы кезеңде мансабыңызды бастау үшін баға жетпес тәжірибе ретінде **геймджемдерге қатысу** саналады. Геймджемдер — бұл бірнеше адамнан тұратын командалар (әдетте бағдарламашы, геймдизанер және суретші) ойынның кішкентай демкасын жасайтын қысқа іс-шаралар. Осындай іс-шаралардың негізгі құндылығы сізге командада жұмыс істеуге, суретші үшін нағыз міндеттер қалай көрінетінін білуге, сондай-ақ сізді қауымдастықта көрсетуге және құнды байланыстар орнатуға мүмкіндік береді. Геймджемдерге қатысумен қатар, сіз **энтузиасттар тобына қосылуға** болады. Олармен жұмыс істеуден сіз ұқсас тәжірибе аласыз, бірақ жобаның кешендірек болуымен, өйткені әзірлеу мерзіммен шектелмейді. ### Жұмыс іздеп көрейік Сіз дайын болған кезде индустрияға енгіңіз келсе, жұмыс табу мәселесі туындайды. Сіз hh.ru, Linkedin.com сияқты сайттарды пайдалана аласыз, телеграм-чаттардағы жұмыс орындарымен байланысып, нақты ойын компанияларының сайттарындағы Career (Jobs) қойындысын зерттей аласыз немесе қарапайым "2D суретшісіне жұмыс іздеп жүрмін" деген сөздерді іздеу жүйесіне енгізе аласыз. Қазіргі заманғы бос вакансияларға мысал ретінде қарастырайық, **2024 жылы компаниялар қандай талаптар қояды.** ### Lesta Games. 2D/3D Artist Бұл позицияның атауы "Художник 2D/3D" — бұл UI Artist лауазымына арналған классикалық мысал болып табылады, өйткені UI Artist әдетте иллюстрациялармен айналыспайды, бірақ интерфейс концепцияларын жасайды. Осы лауазымда күнделікті міндеттерге 3D-құралдарды қолдана отырып, иконкалар мен интерфейс жасау кіреді, бірақ басты назар 2D-бөлікте. "Артықшылығы" графасынан көріп отырғаныңыздай, анимацияға байланысты тапсырмалар да келуі мүмкін. Бірақ бұл басымдылық болмағандықтан, бұл салада дамуға мүмкіндік бар. ### Playneta. 2D Artist Бұл маркетингтік креативтер бөліміне арналған вакансия, бұл сіздің ойынды жарнамада насихаттауға байланысты жұмысыңыз болатындығын білдіреді. Ойынның негізінде және стиліне сүйене отырып креативті жобалар жасау қажет, бұл үшін стандартты емес ойлау қажет, сондықтан егер сізді шығармашылық идеялар толтырса, бұл сіздің оларды шындыққа айналдырудың ең жақсы жолы болады. ### LST. 2D Artist Осы жобаның 2D суретшісі лауазымындағы міндеттер Skills Up курстарының практикалық тапсырмаларына жақын, ал қажетті тәжірибе ретінде геймджемдерге қатысуды талап ететін геймдеуде жұмыс істеу тәжірибесін алмастыруға болады. 400;">Жоғарыдағы лауазымдардың мысалдарын зерттей отырып, біз бірдей мамандықтың ойын әзірлеуде көптеген әртүрлі қолданыста табуын көреміз. Жақын мерзімде тәжірибесіз (Junior) кандидаттарға арналған жұмыс орындары немесе стажерлік бағдарламалар үшін қазір аз және 2024 жылы, мүмкін, көп болмайтыны рас. Алайда, маған қайғырудың қажеті жоқ деп сенемін, ал ең аз жұмыс тәжірибесіне байланысты талаптарға ие жұмыс орындарына өтініш беріңіз. Рекрутерлермен тікелей байланысты бағаламаңыз: бұл сіздің жобаға қандай пайда әкеле алатыныңызды және тәжірибесіздігін қалай толтыруға болатынын анықтау үшін көбірек мүмкіндіктер береді.  

Жалақы және оған әсер ететін факторлар

В мире арт-индустрии

Все новости
  Сіздің алдыңызда мысалдар келтірілген лауазымдардың ішінде сандар көрсетілмегені байқалады — бұл көптеген жағдайларда орын алады, өйткені жалақы сұхбатта талқыланады. Бір жағынан «бұл тарихи қалыптасқан», екінші жағынан, орташа статистикалық кандидаттың жобаға қосқан үлесін бағалау қиын, диапазон тым үлкен болады. Кандидаттың пайдалылығы оның портфолиосының қаншалықты күшті екендігіне және тиісті тәжірибесінің деңгейіне байланысты. Пайдалылығынан басқа жалақы деңгейіне әсер ететін фактор — бұл кандидаттың орналасқан жері, ол жұмыс істейтін болады: компания мен қызметкердің орналасқан жеріне байланысты «нарықтық» жалақы анықталады. Егер сіз, мысалы, Қазанда тұрсаңыз, ал компанияның кеңсесі Кипрде орналасса, сізге өз аймағыңыздың еңбек нарығындағы жалақымен тең немесе сәл жоғары жалақы ұсынылған болады. Рекрутер сіздің жалақылық үміттеріңізді бірінші байланыс кезінде сұрайтынына дайын болыңыз. Бұл жаңадан бастаған адамдарды алаңдатып, қатты бағамен рекрутерді қорқыту қорқынышымен енгізуі мүмкін, бірақ сонымен бірге арзандау қорқынышымен. Сіз қаншалықты аз ақы үшін сіз бір-екі жыл жұмыс істеуге дайын боласыз, соған сүйеніңіз. Көп уақыт өткен соң сіз компаниялар қанша ұсынады, соны біле аласыз.  

2D суретшісінің жалақысы бойынша зерттеулер

  2023 жылы Ресей тілді геймдеве жалақысы бойынша бірнеше зерттеулер жүргізілді, бірақ нәтижелер тек White Nights Media Group-тан берілді. Көңіл аударта алмауымыз себепті, тәжірибесіз суретшілер бойынша нақты үлгілер жоқ, алайда сандар бойынша пайдалы ақпарат бар. Осылардың кейбірі есептен алынған мәліметтер:       Жыл сайынғы сауалнамалармен қатар, әртүрлі елдердегі цифрлық саладағы жалақылар бойынша талдауды көруге болатын ресурстар бар. Мысалы, украин сайты djinni.co Junior Artist 2D/3D-тің айына 500-700 доллар табыс ететінін көрсетеді.   Ал getmatch.ru сәйкесінше Ресейдегі IT саласындағы Junior деңгейіндегі өнімді дизайнерлер айына 50-120 мың рубль табыс ететінін айтады. Ескерту жасаймыз, IT-дегі жалақылар геймдевке қарағанда сәл жоғары, сондықтан мен бастаймын деп болжамдаймын, 50-80 мың рубль айына — бастапқы 2D суретшілері үшін шындыққа жақын болып көрінеді.   Ал болашақта не күту керек, қажетті тәжірибе жинақталғанда? Сіздің табыстарыңызға байланысты, сіздің жобаларға қаншалықты пайда әкелетініңізге байланысты болады. Мұнда атап өткен көздерден алынған статистика жұмыстың 3-5 жылы тәжірибесі бар қызметкерлерге айына 100-200 мың рубль табыс алатыны туралы айтады.      

Тестік тапсырма және назар аударуға тұрарлық нәрселер

  Сәтті бірінші танысу кезінде рекрутер сізден тестовое тапсырманы орындауды ұсынады, ол жұмыстық міндеттерге ең жақын болады. Бұл сіздің болашақ жұмысыңызбен қалай оңай справляетесьтіңізді бағалау қажет. Важный кеңес: тестовое тапсырмасына техникалық тапсырманы мұқият оқыңыз, барлық сұрақтарды дереу қоюды, детальдарды анықтауды және орындауға кірісуге дейін ғана бастамаңыз. Сізден не талап етілетінін және сізді қандай күтуде екендігіңізді жақсырақ түсінген сайын, тестовое тапсырмасын сапалы орындау және оффер алу мүмкіндіктеріңіз артады. Қорытындылар Біз сіздермен 2D суретшісі кім екенін және қазіргі нарықтың қажеттіліктерін қарастырдық. Бірақ ұмытпастан, суретші — бұл шығармашылық мамандық, тек сурет салу шеберлігі ғана емес. Барлық уақытта суретшілер сұраныста болады, олар өздерінің дүниетанымын көрсетеді, олардың негізгі қарым-қатынас тілі — визуалды образдар. Пайдалы мақалалар ойын-сауық бизнесінде жұмыс істеу жөнінде - Геймдев: кімсың? — ойын индустриясындағы мамандықтар мен рөлдерге шолу - 3D суретшісі болу үшін қалай болуға болады — 3D-суретшіге арналған жол, дағдылар мен құралдар - Геймдеведегі концепт-суретші — кәсіпқойлықты бастау үшін қажетті дағдылар - Ойындарды жасаудағы концепт-арт — ойындарды әзірлеудегі концепт-арттың рөлі Геймдев, басқа ойын-сауық индустриялары сияқты, әрқашан жаңа таңғаларлық және баурап алатын шешімдерді, отты көздері бар авторларды, шабыттандыратын және шабыттандыратын нәрсе жасауды іздеп жүр. Суретшінің жолындағы жоғарылар мен түскілер, үмітсіздік сәттері мен күш-қуаттың ерекше көтерілуі бар. Жұмыс іздеп жүргенде де солай: бір есіктер жабылады, ал басқалары бізге кіруге шақырады. Қалай болғанда да, бұл жеңіл жол емес, және табысқа жету көбінесе біз күш-жігер тауып, кез-келген нәрсеге қарамастан жүруге ұмтылатынымызға байланысты. Егер нәрсе алынбаса, қателіктермен жұмыс істеуге, мәңгер ұсынып, портфолио-ревюге қатысуға болады. Біз осының бәрін Skills Up School-да жүргіземіз, сондықтан, егер сіз суретші болуды өте қатты қаласаңыз, біздің қауымдастығымызға қосылыңыз!